Роковой случай и вот я дочь опальной герцогини, бывшей фаворитки короля.
Мою мать казнили на моих глазах, а меня сослали куда подальше.
Я думала, что буду одна против всего мира, но находятся люди, готовые мне помочь и не потребовать ничего взамен.
Во мне проснулась древняя магия светлых, и теперь меня точно не оставят в покое... Потому нужно стать сильнее и суметь дать отпор всем врагам.
Подписка.
Проды четыре раза в неделю.
Спасибо всем, кто ставит звёзды ⭐⭐⭐и оставляет комментарии ❤️❤️❤️! Получая их, я понимаю, что вам нравится моя история)))
Верховный маг, волей случая заключенный в тело молодого солдата, оказывается в самом низу «пищевой цепочки». Теперь он вынужден подчиняться приказам в надежде однажды вновь обрести могущество и власть. Ему предстоит увидеть изнанку мира и испытать на себе жизнь «простого смертного». Спустя какое-то время и несколько неудачных попыток возвращения, архонт осознает: его нечаянное заточение - не такая уж и случайность.
Мор… так меня звали в прошлой жизни. Для многих это имя стало нарицательным. Кто-то скрежетал зубами от злости, другие дрожали от страха, лишь услышав его. Я был наёмным убийцей, профессионалом, усовершенствовавшим собственное тело. Казалось, что для меня не существует преград, но месть никогда не доводит до добра.
Однако я отдал жизнь за десятки и сотни других. А взамен получил нечто… странное. Тело безродного подростка, к тому же ещё сироты. И вроде бы ничего особенного, но слишком много странностей вокруг этого парня, в которых придётся разбираться уже мне. Да ещё и магия с её Истоком и ступенями. Это что-то новенькое, словно вызов.
Поступить в старшую школу. Вернуть навыки из прошлой жизни. Усилить свой Исток и открыть новые ступени. Это будут мои первые шаги на пути к возрождению. Ведь Мор вернулся…
Дикие люди живут в магических мирах. Устраивают заговоры, играют в революции. Ещё и несчастных попаданок в это втягивают.
Не попаданки из России не лыком шиты. Каждая знает, к чему подобный шухер приводит.
Потому цель миссии - объяснить всяким редискам, как надо любить родину, мирную жизнь, ну и короля, заодно.
Это мир пара и магии.
Руссийская империя. Провинциальный городок потрясла смерть юной девушки. Кто-то украл ее душу. Найти вора предстоит барону Карлу Мюнху и его верному напарнику Миконе. Но смерть девушки лишь звено в цепочке страшных преступлений. А все разгадки находятся в Венеции. Здесь по ночам в небо воспаряют замки, прикованные к земле стальными цепями. Здесь плетут заговоры маги венецианской ложи Морской Гидры. Здесь в секретных лабораториях Оранжереи создаются страшные заклинания, а мятежники вздумали переписать историю Земли. Их охраняют Грешники, пьющие чужую магию. Карл Мюнх и его друзья должны любой ценой остановить Мятеж Безликих или погибнут под осколками старого мира.
Коптит пламя свечи. Карты разложены. Осталось лишь выбрать нужную и узнать свою судьбу, нитям которой суждено сойтись в клин там, где всё начиналось. Ведь воплощенный хаос, чьи ужасы не способен вместить разум, уже достаточно окреп, дабы проникнуть в мир и наконец-то попрать явь смертных народов.
У порога клубится мрак, а знать, наступает пора последних тайн, темных откровений и решающей битвы, что призвана определить исход.
Вызов брошен. Враг ждет!
Пройден большой путь. Вот только его края так и не видно. Зато у меня есть артефакты, о которых мечтают многие в этом безумном, но приятном (вы же понимаете, о чём я?) мире.
Впереди эльфийская империя. Эти напыщенные остроухие индюки ещё не знают, что их ждёт. Ведь к ним движется мощный отряд во главе с самим Призванным Героем!
Бу-га-га…
Проблема лишь в том, что я тоже не знаю, чего ожидать от новых приключений. Уверен, мне перепадёт от местных красоток. Главное, чтоб не «впало» от их мужичков. Элифариус уже дал понять, как иногда относятся ушастые к персонам одинакового пола.
Да и потом, смерть Кивайна не могла пройти незаметно для Императора. Как бы чего худого не случилось.
Бывают такие моменты, когда всё бесит. Но это вдвойне противно, когда главным источник твоего раздражения является не кто иной, как сам Бес. Один из главарей банд довольно склизкий и мерзкий тип. Вот только он не в курсе, что парнишка Филатов довольно непростой.
И шут бы с ним, если б не те документы, что мы нашли на даче продажного чиновника. То, что в них значилось, заставило нас несколько изменить планы. Хотя, чего греха таить? Палки в колёса вставляют все кому не лень.
Но первый шаг сделан, пора двигаться дальше, ведь обратного пути нет.
Испокон веков на границах Эндуйской империи царил хаос и лилась кровь. Кто только не посягал на территории великой державы. Но войска Императора, поддерживаемые могущественными волшебниками, неизменно давали отпор неприятелям. Пока однажды сразу со всех сторон на людей не обрушился новый враг. Жестокий и беспощадный, единственная цель которого - подчинить весь мир безумной воле смерти...
И снова судьба зовет меня в путь… И снова готовит испытания Люпусу. И пусть я не смогу вернуть прекрасную Даяну, но я с упоением буду смотреть на предсмертные судороги врагов. Я перегрызу горло каждому, кто причастен к ее смерти, кто попытается укрыть Джунаида, кто встанет у меня на пути… И я верну свое… Кровь Волка вернется ко мне… Либо я умру…
Молот избавил Королевства от магии древних, сразив Темного алькийца, и спас своего еще не родившегося сына. Исполнив свое предназначение, он освободился от бремени избранного. Надолго ли? Смертельная угроза вновь нависла над королевствами...
Приключения полуволка-получеловека, а в прошлом разведчика-ликвидатора, продолжаются...
Я снял в баре девушку, но она оказалась ведьмой. Чертова колдунья закинула меня в Новый мир, где правит Закон меча. За первые дни пребывания в нем я успел стать пленником, рабом и гладиатором. Жестокий мир пытается сломить меня, но пора ему понять, что я не жертва, а охотник. Мне нужно найти ведьму, чтобы вернуться домой. Мой путь опасен и пропитан кровью. Здесь я убиваю, что бы выжить, но почему мне это начинает нравиться? А еще меня укусил оборотень...
Страницы летописи полны знаков, а стало быть, доля героев ещё не предопределена. Просторы Иллийской пустоши раскинули свои огненные объятья и готовы встречать новых скитальцев. Верные друзья сходят с пути, старые враги строят зловещие планы, а племена огне-троллей неистовствуют в предвкушении скорой битвы. Смерть подступает так близко, что можно дотянуться до неё рукой. Но не дремлют и боги, не желая пускать на самотек исход неминуемого сражения.
Позволь же и мне представиться в нужный черед. Перед тобой, уважаемый читатель, четвертый том саги «Бастард четвёртого мира». А значит, Варанту и его верных побратимов снова поджидают немалые опасности и приключения, финал которых – лишь тень на горизонте времён, а может – кто знает? – луч молодого солнца, пробивающийся сквозь непроглядный сумрак.
«В тяжелом походе нет лучшей опоры, чем соратник преданный. Так же и в битве – не сыскать подспорья вернее крепкого меча, не придумать к разладу приправы уместнее слова острого»...
Однако вопреки естественному порядку, явь не всегда жалует смертных, а обезумевшие прихлебатели древних демиургов не терпят случайных гостей и тому паче.
Порой наступает черед времени, в коем всё вокруг – есть вовсе не то, чем кажется. И тогда без смекалки да терпения не одолеть зла. Не совладать с кошмарами без решимости и истинной веры. Ибо чрево темного, давно забытого собственными создателями храма всё ещё кроет в себе множество опасностей, до сих пор дышит вековой пылью и по-прежнему ждет тех, кто не побоится ступить за его поросший мхами и тайнами порог.
В прекрасном портовом городе хозяйничает молодой инквизитор, предмет мечтаний множества женщин, даром что он собирается принять обет безбрачия. В город из нашего мира попадает и становится волшебным чёрный кот, которому из-за суеверий здесь бы не выжить, но его не побоится приютить благородная бедная девушка, а он найдёт, что сказать о героях и тогда, когда в городе мир, и когда нападут пираты.
Романтически-приключенческая повесть с элементами сказки
Может ли человек, увлеченный одной идеей, увидеть тайный смысл, увидеть будущее и отличить добро от зла? Останутся ли друзья, появятся ли соратники и помогут ли высшие силы, либо всё намного проще – мы все лишь пешки в чей-то хитроумной игре. Как относиться к полученному знанию, жить дальше, имея возможность видеть скрытый смысл.
Может ли человек, увлеченный одной идеей, увидеть тайный смысл, увидеть будущее и отличить добро от зла? Останутся ли друзья, появятся ли соратники и помогут ли высшие силы, либо всё намного проще – мы все лишь пешки в чей-то хитроумной игре. Как относиться к полученному знанию, жить дальше, имея возможность видеть скрытый смысл.
За спиной уже множество дорог, но этого едва ли хватит и на половину пути. Потому слишком рано опускать оружие, а поводов размышлять о скорой победе с каждым рассветом становится и того меньше.
Запасшись отвагой и упорством, стиснув покрепче зубы, рогоголовый иномирец Варанта, его могучий побратим Тамиор и не в меру любопытный поэт Давинти продолжают поиски древней реликвии, призванной спасти волшебный мир Тилрадана от угрозы неминуемых войн или – как знать – может, способной его уничтожить...
Подул легкий ветер, зачарованные врата вновь приоткрылись со скрипом, а вы, сами того не приметив, оказались не иначе как на второй ступени приключения, что наречено именем "Бастард четвертого мира".
Так не сомневайся же, случайный пилигрим, что странствие, лежащее перед тобой, столь же велико, сколь и опасно. И тем, кто желает добраться до ступени третьей, придется приложить немало сил. Постичь тайны загробного бытия, совладать с порождением самой смерти, вырваться из лютого плена и преодолеть морскую пучину с её ненасытным владыкой. А отправляясь, помни – каждый твой шаг будет непременно вознагражден новыми соратниками и тайн древних откровением.
Если взглянуть на Мак-Таур с высоты птичьего полета, можно убедиться, что городок этот не больше булавочного ушка. Ничего особенного. Лишь невзрачная крохотная точка меж бескрайних степей, наполненных теплом слишком ранней весны; дремучих лесов, кишащих неупокоенными душами; непроходимых болот, терпеливо подстерегающих очередного незадачливого путника; высоких гор, где водятся диковинные не в пример опасные и вечно голодные твари; и огромных городов-государств, чье величие веками строилось из интриг, кровопролитных войн и хитроумной магии. А дальше… дальше – больше: поросшие забвением храмы древних демиургов, утерянные тайны реликтовых народов, глубокие пещеры, охраняемые жуткими созданиями и мириады дорог, утоптанных ногами простых торговцев, наёмных воителей и странствующих чародеев.
Нет… Тихому спокойному Мак-Тауру слишком далеко до чудес мира, что простирается за его стенами.
Однако никогда не стоит судить о путешествии по первому шагу. Тем более, если герой такого путешествия понятия не имеет каким образом, пребывая во вполне обыкновенном уюте своей квартиры, вдруг очутился посреди незнакомого архаичного поселения, напоминающего разве что иллюстрацию к иной сказочной повести. Да ещё и в теле разумной прямоходящей ящерицы или «драконоголового», как принято говорить у местных. Едва ли Варанта, став новоиспеченным жителем Тилрадана – обширных земель, сотканных из двух материков, разделяемых Спешным морем – помышлял о том, что за приключения поджидают его за порогом нового дома. И уж тем более, вряд ли догадывался, какая роль отведена ему Старшими богами в будущем волшебного мира.
Верховный маг, спаситель Империи, волей случая заключенный в тело молодого солдата, страстно желает вновь обрести могущество и власть. Теперь он вынужден противостоять демонам в их войне против магии. Ему предстоит стать знаменем возрождения прежнего миропорядка, испытать любовь и дружбу, познать потери, и - раскрыть тайну своего заточения.