"Дорога Мечей" - фантастический романа Алекса Коша, первая книга цикла "Одиночка", жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, стимпанк.
"Арктания" — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.
Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
"Союз Проклятых" - фантастический романа Алекса Коша, вторая книга цикла "Одиночка", жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, стимпанк.
После того, как клан "Стальных Крыс" обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто - в игре его на каждом шагу терроризируют "крысы", пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность. Да и новый владелец "Костяного Меча" едва ли захочет расстаться со столь ценным приобретением, и Фальку решительно нечего предложить ему в обмен. Но выход найдется всегда, пусть ради этого и придется нарушить закон...
"Хранитель Подземелья" - фантастический романа Алекса Коша, третья книга цикла "Одиночка", жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, стимпанк.
Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности его путь вновь лежит в город гремлинов. Увы, но теперь у него нет денег на дорогостоящий телепорт и добираться предстоит через земли гномов. Помочь ему в путешествии вызывается гном Фрам, но перед отъездом он просит Фалька узнать секрет избавления от посмертного проклятия бога Апофига для себя и своих друзей - Корна, Амины, Лерта и Ратмира. А значит, Фальку нужно срочно найти общий язык с самым страшным некромантом на службе у Империи, а по совместительству своим виртуальным дядей - Реником Фудре.
"Игры масок" - фантастический роман Алекса Коша, первая книга цикла "Адреналин", жанр боевое фэнтези, городское фэнтези.
Экстрим и стремление к самосовершенствованию у них в крови. Превосходя физическими способностями обычных людей, идя по тонкой грани между жизнью и смертью, они получают нечто гораздо большее, чем просто дозу адреналина. Лучшие из лучших заслуживают право прикоснуться к тайнам древних боевых искусств и познать мир неизведанных возможностей человеческого организма. Чудовищная сила и невероятная ловкость, управление внутренней энергией и повелевание древними духами… Кто-то называет это магией, кто-то мистикой, на самом же деле всё это результат долгих и изнурительных тренировок.
"Иллюзия Поражения" - фантастический роман Алекса Коша, вторая книга цикла "Адреналин", жанр боевое фэнтези, городское фэнтези.
Ученики клуба "Рыжий Дракон" только ступили на опасный путь постижения мистических техник, но уже сейчас у них больше врагов, чем друзей. Каждый норовит проверить новичков на прочность и чтобы заслужить уважение бойцов из других тайных клубов, да и просто выжить, им предстоит превзойти самих себя и стать гораздо сильнее. А на пути к силе главное остаться человеком и не изменить своим идеалам, иначе любая победа может превратиться лишь в иллюзию.
"Принцип Равновесия" - фантастический роман Алекса Коша, третья книга цикла "Адреналин", жанр боевое фэнтези, городское фэнтези.
Клуб "Рыжий Дракон" только недавно стал частью Рейтинга лучших бойцов мира, и вот уже его участники остались без учителя. Сенсеич в коме, а впереди у ребят бой насмерть с очень сильным противником. За их обучение берутся таинственные брат с сестрой - "боевая горничная" Елена и суровый охранник Иван, и их методы тренировок могут оказаться опаснее, чем сами бои Рейтинга. А самое главное - четырем друзьям предстоит решить, кто именно из них выйдет на смертельный поединок и рискнет своей жизнью.
"Ученик Медиума" - фантастический роман Алекса Коша, первая книга цикла "Кулак Полуденной Звезды", жанр боевое фэнтези, городское фэнтези, темное фэнтези.
По желанию одного вредного старика, после смерти я оказался в альтернативной реальности, возникшей после смещения оси мира в 1943 году. Здесь тоже 21 век, но развитие науки и техники пошло по несколько иному руслу благодаря появлению магических существ, мистических ритуалов и сверхъестественных способностей. В этом мире компьютеры приходится защищать рунными вязями от привидений, в домах обитают домовые, а жители городов отбиваются от тварей, периодически прорывающихся из измерения Лимба. Детей чуть ли не с пеленок учат пользоваться сверхспособностями, если они есть, а самых лучших из них готовят для элитных отрядов защитников мира. Увы, но я не один из них, поскольку единственное, что я умею - это видеть призраков. Но любые способности можно развить, и ремесло медиума не самое плохое начало пути в новом мире. Тем более, что моя новая семья в опасности и, по заверениям вредного деда, помочь им могу только я
"Приманка для призраков" - фантастический роман Алекса Коша, вторая книга цикла "Кулак Полуденной Звезды", жанр боевое фэнтези, городское фэнтези, темное фэнтези.
Попав в параллельный мир, полный магических существ и людей со сверхспособностями, я стал обладателем самого бесполезного навыка - "я вижу мертвых людей". А они видят меня, и чаще всего хотят убить или сожрать. Что ж, приходится работать с тем, что есть, поэтому теперь я ученик медиума. Хотел бы сказать, что героически охочусь на привидений, но обычно просто выступаю приманкой. К чести медиума, обучает он меня все-таки на совесть, и благодаря ему я смог изучить основы оммёдо - японского искусства изгнания и защиты от злых духов. Так что, пусть я и приманка, но постоять за себя могу. Вот только где-то за спиной постоянно маячит существо, справиться с которым не сможет даже Джеймс с его кровожадной помощницей ханьё. Таинственный Доктор стоит за множеством смертей и страшных событий по всему Золотому Острову, и по какой-то причине его интересую именно я.