Отгремели Некромантские войны, и уцелевшие чародеи удалились от дел, сделав своим пристанищем небольшой островок в Атлантическом океане, надёжно укрытый элементалями от посторонних глаз и доступный лишь посвящённым в тайну его существования.
Но раз в десять лет распахиваются двери Академии, и очередная толпа студентов, желающих овладеть премудростями магии, усаживается за парты лекционной аудитории замка Шериндаль.
В числе прочих первокурсников сорокового года двадцать первого века оказывается и Денис из России. Перед ним откроется удивительный мир, где раритеты древнейших цивилизаций мирно уживаются с гаджетами современной эпохи, а межпространственные порталы запросто могут перенести в населённые сказочными существами миры. Здесь ему предстоит обрести верных друзей, и вместе с ними не только грызть гранит колдовских наук, но и отправиться навстречу первым приключениям. А заодно столкнуться с далеко идущими интересами кое-кого из обитателей острова.
Таинственная надпись-загадка на приглашении в Академию приводит друзей в подвалы замка Шериндаль, и поразительные находки не заставляют себя ждать. Но не всем по душе их поиски; отправившись в очередную экспедицию, друзья попадают в западню. И лишь чудом удаётся спастись…
Выиграть бой с врагом, куда более искушённым в магии, неожиданно помогает загадочная формула из учебника, давным-давно оставленного кем-то в комнате №13. Но почивать на лаврах не даёт засевшая глубоко в подсознании мысль – все они лишь пешки в чьей-то игре.
Второй год обучения в Академии Волшебства. Вместо внушающего ужас дона Фердинанда-Энрике теперь другой преподаватель – молодая симпатичная чародейка, способная вскружить голову любому представителю сильного пола.
Ну как не нарушить приказ покидать Штарндаль, если есть шанс познакомиться с самым настоящим гномом? Который в благодарность за охапку цветов дарит шарик-безделушку, разрушившую коварные планы незваного гостя, тайно поселившегося в замке.
А вскоре им всем выпадет шанс показать на деле, чему успели научиться, сразившись друг с другом на поединках магии. Но всегда ли достаточно для победы отменное её знание? И все ли готовы рыцарски следовать кодексу чести турнирных баталий, даже если они не на копьях или мечах, а всего лишь волшебных палочках?
Кто из мальчишек не мечтает о приключениях? Особенно если предстоит овладеть самой настоящей магией? Вот и Тим, самый обычный двенадцатилетний паренёк, недолго думая, ответил согласием на предложение поступить в школу волшебства.
Его не обманули: он действительно оказался в школе. Которая располагалась на планете Фалшах, находящейся, быть может, на другом краю Вселенной. Одновременно с ним в школу прибыла целая толпа мальчишек и девчонок, но каких! Эльфы, дроу, орки, анзимары, пэйроты… и ни одного землянина, кроме него. Что, впрочем, не помешало ему обзавестись друзьями и все вместе они отправляются навстречу реальным опасностям и потрясающим открытиям!
Настоящий друг останется с тобой, даже если у него есть то, чего нет у тебя. Тим единственный в школе, кто не имеет врождённого магического дара. И ему придётся приложить немало усилий, чтобы доказать: он тоже умеет колдовать.
Наступает Новый Год, и в школе вновь устраивают праздничный обед, как в день их прибытия. И под занавес приглашают Йоз-Керагга, местного Деда Мороза, чтобы тот порадовал школяров подарками. Подарки эти оказываются странными, но так ли они бесполезны, как кажется на первый взгляд?
А вскоре после праздника в школе проводят турнир за звание лучшего юного волшебника. Но стоит ли надеяться на победу тем, кто пытается играть честно, если правила меняются на ходу, а организатор турнира откровенно благоволит своим любимчикам?
В критической ситуации порой просыпаются способности, о которых ты и не подозревал. Тим не исключение, хотя дар, очень кстати давший о себе знать, оказался очень необычным...
В подземельях бывает опасно, это знает каждый. Но кого из мальчишек это останавливало? Тим и его друзья не стали исключением - подземелья Фалшахской школы полны тайн, которые им ещё предстоит разгадать. Но немало и ловушек, подчас смертельно опасных. И в одиночку никто из них не смог бы справиться с этим.
Параллельно Тим пытается выяснить, почему в школу уже очень давно не приглашают людей, сделав исключение лишь для него. И почему никто из ее бывших выпускников ни разу здесь больше не появился...
Школьники беззаботно мечтают о том, кто кем станет после окончания школы. И даже мысли не допускают: за них уже всё решено.
Друзья тем временем находят потайной вход в музей, и обнаруживают, что тот заброшен уже много лет, и никто, кроме гоблина-дворецкого, там не появляется. Здесь же они встретят статую Оракула и случайно узнают его последнее предсказание. И той же ночью Тиму снится очень странный сон...
Предательство - отвратительная вещь, особенно если предает тот, кому ты всецело доверял. Отправившись в очередной раз в экспедицию в Подземелье, друзья попадают в ловушку, ускользнуть из которой удается лишь Тиму и Сэлкисэ. Вдвоем они пройдут все нижние ярусы до конца и найдут выход наружу, к подножию горы. Где их ожидают очень необычные открытия.
Действие разворачивается во второй половине XXI века. К тому времени открыта технология, позволяющая полностью преобразовывать человеческое сознание в чистую информацию и переносить его внутрь компьютера. Люди, добровольно совершившие подобный «переезд», создают на новом месте жительства сообщество друзей и единомышленников под названием Виртуальность. С представительницей его и знакомится главный герой произведения – молодой интеллектуал по имени Артур, пожелавший приобрести себе программу «виртуального друга». И через некоторое время, посетив заэкранье и поняв, что нашел в нем свою истинную любовь, он решается также уйти из Реальности, где не видит для себя жизненных перспектив.
События всем известного мифа могли бы развиваться совсем по-иному, приведя к более счастливой развязке. Жаль, что в каноническом варианте мифа Парису не хватило смекалки...
Личности трикстеров в мировой истории всегда интересны тем, что они находят выход из казалось бы безвыходной ситуации)