Книги
Войдите в свой профиль и узнайте, что нового произошло за последнее время
Войдите в свой профиль и узнайте, что нового произошло за последнее время
иконка пользователя
Войти

Блоги

Существа и чудовища леса Ашдир-Кфаар (к повести «Ашдир-Кфаар»)

Творческий процесс

Добрый день, уважаемые дамы и господа!

На юго-западе мира Садрия, за Этролдской пустыней, лежит лес Ашдир-Кфаар или, как его именуют местные обитатели - ящероподобные существа нгвишу – «Священная пуща».

Ашдир-Кфаар наводнен опасными созданиями, от коих не способна защитить ни прочная сталь, ни могущественная магия. Лишь две разумные расы обитают здесь. Впрочем, эти существа сильно похожи как друг на друга, так и на местных животных – покрыты чешуей, имеют когти и клыки. Они строят шалаши из веток и листьев, способны изготавливать лишь простейшие орудия, а пищу добывают охотой и собирательством.

Первая из этих рас – нгвишу – издревле обитает в Ашдир-Кфааре.  Эти создания покрыты сизо-зеленой, иногда с синеватым оттенком чешуей. Они обладают длинным хвостом, у самок увенчанным шипастым костяным шаром. Вторая раса людей-ящеров, населяющих Ашдир-Кфаар, - райзарды – появилась лишь пару сотен лет назад. Этих существ создал великий маг Адобар. В отличие от своих родичей нгвишу, райзарды имеют ярко-салатовую чешую, а еще у «детей Адобара» отсутствует хвост.

Наиболее опасны для решивших наведаться в Ашдир-Кфаар странников – насекомые, благодаря теплой погоде и обилию пищи вырастающие здесь до внушительных размеров.

Особенно много в «Священной пуще» разнообразных жуков. Представители разумных рас встречали в Ашдир-Кфааре столько разновидностей жуков, что стали всех местных жуков величиной более локтя именовать кхарадунами. Наиболее часто встречаются кхарадуны длиной в полсажени и имеющие черный без крыльев панцирь. Также распространены твари лилового и изумрудного цвета. Черные кхарадуны часто совершают набеги на людские поселения, лежащие к северу от великого леса, там жуки истребляют скот и посевы.

Нередко совершают вылазки за пределы «Священной пущи» аштхины – огромные муравьи, имеющие прочный красноватый панцирь. В самом лесу эти создания обустраивают гнезда под землей, прорывая жвалами обширные сети ходов. Основным населением их колоний являются рабочие, обыкновенно имеющие длину в два-три локтя. Охраной логова и охотой занимаются воины – они вырастают до сажени и способны плеваться кислотой. Управляют гнездом король и королева, чьи тела могут достигать двух саженей. Правители аштхинов обладают ядовитым жалом, королева имеет длинный – более десяти локтей - яйцеклад, из-за коего не может передвигаться без помощи рабочих.

В отличие от лесов севера в Ашдир-Кфааре нет волков, их место в «Священной пуще» занимают шакхи – крупные пауки, часто именуемые волчьими. Эти создания имеют черный (реже серый или темно-синий) окрас, размах лап у шакхов достигает двух локтей, они не умеют плести паутину, но очень подвижны и охотятся стаями.

В безбрежном зеленом море Ашдир-Кфаара временами можно набрести на лишенные всякой растительности проплешины. Эти пустыри оставлены отнюдь не пожарами. Здесь постарались ратты – громадные, в два локтя длиной, тараканы. Эти существа, имеющие темно-бурое без крыльев тело, обыкновенно живут колониями, насчитывающими до полусотни особей. Ратты обустраивают логовища внутри стволов исполинских деревьев. Эти тараканы всеядны и достаточно быстро превращают местность вокруг своего обиталища в лишенную жизни пустошь, в связи с чем постоянно кочуют с места на место. Впрочем, ратты медлительны и не представляют значительной опасности для разумных существ.

Пожелавшим устроить ночевку в Ашдир-Кфааре надлежит опасаться загхиров – крошечных насекомых величиной всего с половину ногтя. Эти создания обитают в лесном пологе, через носовые отверстия они пробираются в головы спящим животным и откладывают там яйца, из коих вскорости вылупляются личинки, начинающие пожирать мозг носителя. Достигнув зрелости, загхиры вылезают наружу, проедая глаза жертвы. Существо, у коего в голове обосновались личинки загхиров, обыкновенно погибает.

Если создания, обитающие в Ашдир-Кфааре, столь опасны, зачем тогда посещать сей негостеприимный лес? Конечно же, для добычи ценных алхимических ингредиентов, навроде глаз и яда тангул. Тангула – это паук с размахом лап до двух локтей, имеет серый почти бесцветный окрас, обыкновенно плетет паутину у вершин деревьев, охотится на птиц и крупных насекомых, но может убить и попавшее в его сеть разумное существо.

Немало в Ашдир-Кфааре ящериц, змей и жаб. Самой опасной змеей «Священной пущи» не без оснований считается гассида. Это создание имеет блестящую иссиня-черную чешую, в длину гассида вырастает приблизительно до одного локтя, а ее яд убивает жертву почти мгновенно.

Помимо шакхов странникам надлежит опасаться охотящихся стаями ящериц – акума, также прозываемых «ночными призраками». Эти шестиногие создания имеют черную чешую, аквамариновые глаза и плоские треугольные морды с зубастыми пастями. Селятся они в дуплах и среди корней мертвых деревьев. Предпочитают обустраивать гнезда в местах, где ранее обитали ратты. Акума живут многочисленными стаями, но встречаются весьма редко, поскольку несмотря на ядовитую слюну, часто становятся добычей для более опасных хищников – как животных, так и растений.

Среди безбрежных просторов Ашдир-Кфаара попадается немало болотистых участков. Но и эти места населяют твари, желающие полакомиться неосмотрительно забредшими сюда странниками. Особливо пришельцам надлежит опасаться урхов, именуемых еще живоглотами. Это огромные жабы серо-зеленого или бурого цвета. Урх захватывает жертв длинным липким языком, способным выстреливать на полдюжины саженей. Это существо может целиком проглотить человека или иную крупную добычу, за что и получило свое название.

Встречаются в «Священной пуще» и звери, родственные тем, что обитают в лесах севера. Однако эти существа располагают не только клыками и когтями, но и куда более смертоносным оружием. Под сенью исполинских деревьев бродят булохвосты – закованные в роговой панцирь грызуны, имеющие длинный хвост, оканчивающийся тремя соединенными вместе шарами. Булохвосты отличаются внушительными размерами: длина их тела от носа до кончика хвоста составляет около полутора саженей.

Другой крупный грызун Ашдир-Кфаара – гахил, прозываемый также иглоспином, – может вырастать до двух локтей в длину. Тело этого существа обильно усеяно шипами, кои покрыты усыпляющим ядом. Почуяв опасность, гахил выстреливает иглами, посему не стоит приближаться к этой твари несмотря на то, что питается она не мясом, а плодами и кореньями.

 

Об иных существах и растениях Ашдир-Кфаара вы можете прочитать в одноименной повести, представленной по ссылке (повесть в процессе выкладки):

https://bookriver.ru/reader/viktorkhalezov-ashdir-kfaar

 

Другие произведения, действия которых происходит в мире Садрия:

Беглец (повесть, 18+, цикл «Орк-охотник»):

https://bookriver.ru/reader/viktorkhalezov-beglets

 

Гиблая Крипта (повесть, 18+, цикл «Орк-охотник»):

https://bookriver.ru/reader/viktorkhalezov-giblaya-kripta

 

Убить колдуна Милора Пэя (повесть):

https://bookriver.ru/reader/viktorkhalezov-ubit-nekromanta

  • комментарии0
Аватарка пользователя