История мира Садрия: маг Адобар (к циклу «Орк-охотник»)
Виктор ХалезовДобрый день, уважаемые дамы и господа!
Сегодня я хотел бы рассказать о важной вехе в истории мира Садрия – жизни великого мага Адобара.
Адобар родился в городе-государстве волшебников Венефиция, его отец был ремесленником-стеклодувом. В отрочестве будущий маг служил подмастерьем у аптекаря, а когда юноше исполнилось семнадцать, он поступил в магическую академию Венефиции, где стал обучаться алхимии. Адобар показал себя крайне одаренным студентом. Он в совершенстве освоил алхимию и целительство. После окончания учебы молодой чародей остался в академии и занялся исследованиями. Волшебника захватила идея создания новых форм жизни. Адобар разработал направление магии - витамантию, сутью которой являлось выведение новых существ. Чародей скрестил людей с лошадьми и коровами. Свои творения он называл на языке древних эльфов, кой используют для написания трудов маги всего мира: конелюдей нарек тхиссанами, а быколюдей – зурхалами. Слухи о талантливом колдуне быстро распространились по людским королевствам. Король Этролда Риггард IIIпредложил Адобару должность придворного мага. Надлежит отметить, что город волшебников Венефиция находился на территории королевства Этролд, всего в десятке лиг от столицы страны – города Каттарина. Риггард IIIтщился избавиться от влияния магов Венефиции, из созданий Адобара король рассчитывал создать могущественную армию. На службе у правителя чародей вывел новых существ: птицелюдей – нусартов и козлолюдей – иркунов. Как известно, коза – одно из животных, обладающих магической силой, посему колдовские способности иркунов превосходили человеческие. Более того, среди людей лишь один из сотни имеет колдовской дар, в то время как каждый иркун, будь то мужчина али женщина, способен творить волшбу.
Противостояние Риггарда III и чародеев вылилось в заговор последних против короля и привело к открытой войне между Венефицией и Этролдом. С помощью орд сотворенных Адобаром созданий правителю удалось одержать победу над колдунами и уничтожить их город.
Однако Адобар предал монарха и сам вознамерился захватить власть в королевстве. После кровавой войны войскам Риггарда при поддержке церковников Лигта и магов Тирполиса удалось разбить армию Адобара, но сам мятежный чародей сумел ускользнуть.
Адобар обосновался на севере Этролдской пустыни и сызнова набрал рать, выведя новых существ: ленрахов – людей-львов и змеелюдей-грумзардов. Последние обладали еще большими магическими способностями, чем иркуны.
Началась новая война, продлившаяся несколько десятилетий. При внуке Риггарда III Роджерде II этролдцы сокрушили войска Адобара и разрушили его башню. Около трех сотен лет об Адобаре ничего не было слышно, пока Садрийское королевство (возникшее вследствие объединения королевств Этролда, Сибидора, Артидора, Ардора и Бальтолузии) не отправило войска для основания колонии в Ашдир-Кфааре. В далеких влажных лесах люди вновь столкнулись с Адобаром и его созданиями. Около двух сотен лет продолжалась война с могучим колдуном и его ордами. Вновь с помощью волшебников Тирполиса Адобар был повержен, но после победы его труп так и не был найден.
«Детьми» Адобара считают себя следующие расы: ратхи (крысолюди), зурхалы (быколюди), тхиссаны (конелюди), нусарты (птицелюди), ленрахи (люди-львы), райзарды (люди-ящеры), иркуны (козлолюди), грумзарды (змеелюди). Эти расы почитают Адобара как бога.
Также ходят слухи, что созданиями Адобара являются рыболюди Полуденного моря – роаны. Однако нет никаких подтверждений того, что Адобар когда-либо посещал побережье или острова Полуденного моря.
Карта мира Садрия (создана на сайте inkarnate.com):
Ссылки на произведения, действие которых происходит в мире Садрия:
Беглец (повесть, 18+, цикл «Орк-охотник»):
https://bookriver.ru/reader/viktorkhalezov-beglets/25354
Гиблая Крипта (повесть, 18+, цикл «Орк-охотник»):
https://bookriver.ru/reader/viktorkhalezov-giblaya-kripta
Ашдир-Кфаар (повесть, 18+, в процессе выкладки, цикл «Орк-охотник»):
https://bookriver.ru/reader/viktorkhalezov-ashdir-kfaar
Убить колдуна Милора Пэя (повесть):