Книги
Войдите в свой профиль и узнайте, что нового произошло за последнее время
Войдите в свой профиль и узнайте, что нового произошло за последнее время
иконка пользователя
Войти

Блоги

Четыре пути для писателя фэнтези

Творческий процесс

Добрый день, уважаемые дамы и господа!

Создавая произведения в жанре фэнтези, я обратил внимание, что при описании почти любой вещи или события всегда имеется четыре пути. В данном случае речь идет не о создании сюжета и персонажей, а об описании мира в различных его проявлениях: окружающая природа, общественный уклад, традиции, религия, одежда, архитектура и прочее.

Итак, первый путь. Я назову его – ввернуть что-нибудь оригинальное, интересное, реально существующее, но вряд ли знакомое большинству читателей. Допустим, при описании средневекового замка вы указываете, что коридор, соединяющий внешние и внутренние ворота, именуется захаб, и он имеет резкий поворот, чтобы затруднить продвижение осаждающих. Описывая город в пустыне, можно отметить, что по краям улиц бегут арыки, балконы и террасы забраны машрабиями, а крыши венчают башни-ветроловы. Парящая в небе птица оказывается не просто орлом, а скопой или сарычем.

Второй путь – включить в текст нечто целиком выдуманное. Например, можно полностью придумать церемониал на приеме у короля, свадебные и похоронные обряды. В горах и долинах могут произрастать невиданные кустарники и деревья. На пути героев могут встречаться утесы и скалы из не существующего в нашей реальности камня.

Третий путь – это объединение первых двух. И тут возможно два варианта: смешение реального и выдуманного или присвоение существующим вещам вымышленных свойств. То есть в лесах и долах вашего мира могут произрастать как обычные деревья (тополя, ясени, клены и пр.), так и придуманные.

Второй вариант третьего пути является неотъемлемым при описании магии. Например, реально существующим минералам (топаз, морион, оливин и др.) вы присваиваете колдовские свойства. То же самое можно провернуть и с растениями: например, крапива в силу своей жгучей натуры используется в атакующей магии, кувшинки – в магии воды, а чертополох – увеличивает способности магов Хаоса.

Четвертый путь – это не добавлять ничего оригинального (как реально существующего, так и выдуманного). На мой взгляд, этот путь следует использовать только как промежуточный вариант, не стоит полностью лишать свое произведение интересных и необычных мелочей. То есть вы можете сухо, без подробностей и уникальности описать убранство таверны и внешний вид ее посетителей, но добавить оригинальные детали в описании рыцарского замка или башни колдуна.

Перечисленные четыре пути применимы только к фэнтези. В фантастике (даже в космоопере) выдуманные вещи должны быть хотя бы немного обоснованы с научной (или околонаучной) точки зрения.

  • комментарии0
Аватарка пользователя