Назад
Драматургический разбор KCD
  • Внешний облик героев
  • Суррогатная семья
  • Ружья повешены
  • Разговор по душам
  • Кому нужен копьеносец
  • Локализация имеет значение
  • Заключение по первой части
  • Иштван Тот и тайна происхождения Генри из Скалицы. Часть 1. Первое появление.
  • Часть 2. Что говорят об Иштване другие?
  • Часть 3. Myslím, že vím čím to bude*.
  • Часть 4. Я предпочитаю драться так, чтобы победить.
  • Неглубокая аналитика
  • Мат Збишека
  • Почему родители Генри пошли через главную улицу?
  • Галопом по драматургии KCD2. Часть 0. Вводная
  • Часть 1 и 2. Плавный переход от разбора первой части к разбору второй
  • Часть 3. Драматургический психоанализ для биохимиков
  • Часть 4. Мальчик, Мужчина, Воин
  • Часть 5-6. Доктрина Меча
иконка книгаКнижный формат
иконка шрифтаШрифт
Arial
иконка размера шрифтаРазмер шрифта
16
иконка темыТема
    О чем книга:

Галопом по драматургии Kingdom come: deliverance I и II

Внешний облик героев

--- Дисклеймер ---

Здесь я буду отталкиваться от старых советских методов визуального повествования т.к. Вавра сам говорил, что делал игру в стиле того кино, которое видел в детстве (его детство это страна соцлагеря, где крутили польское, чешское и советское кино, сделанное по некоторым известным канонам).


Внешний вид персонажей

Здесь я отмечу визуальные фишечки персонажей, которые бросились мне в глаза в первой части.

Бернард

Рыжий, один глаз ниже другого. По сюжету мы узнаем, что в его семье множество генетических аномалий - семерняшки, заячья губа и пр. Учитывая, что в среде высшей аристократии случались инцесты (с разрешения церкви и без), такая картина достаточно типична (яркий пример - "габсбургская губа"). Вот уж тот персонаж, которого мне хотелось бы увидеть без одежды - наверняка же одними глазами он не отделался от природы))))

Гануш

Яга (меховая жилетка мехом наружу). Мехом было принято подбивать одежду, но не носить наружу. Наружу носили обычно очень экзотический мех (в виде накидок) - леопард, тигр и т.д. Судя по крою, на Гануше ультрамодная накидка в Венецианском стиле. Мех... не знаю... может, это львиная шкура? Здесь интуитивно понятный визуальный смысл совпадает с историческим - выпендреж чистой воды своего богатства, модности и "звериной сущности" - храбрости, благородства, "ЯхищниК" .

Рацек

Красный шелковый (парчовый?) широкий пояс и красный.. шарф? воротник? чтоита!?!?

Судя по узору эти элементы сделаны из ткани, сотканной из шелка и серебряной или золотой нити, узор "дамаск". Это убер дорогущая ткань . И ее много - пояс намотан в несколько оборотов.

С точки зрения визуального повествования тут можно выделить два момента.

1 - в целом, несмотря на то, что каждый отдельный элемент в облике Рацека европейский, издалека, особенно с учетом его тюркских черт лица, он смахивает на татарина, и широкий много раз обернутый вокруг талии пояс, как у татарского или монгольского всадника, играет на это впечатление так же весомо, как и черты лица. Создается впечатление, что человек из какого-то другого мира, другой культуры.

2 - в частности, это две ярких горизонтальных линии, делящих тело человека на три части, и я знаю, что это значит в советской драматургии!))))) Короче, голова это типа интеллект (мозг), туловище это типа душа (сердце), а нижняя часть тела это сексуальная сфера (ну вы поняли). Когда эти элементы четко отделяются друг от друга это символизирует "несозвон". То есть персонажи с широкими поясами (обычно это, кстати, женщины) - отделяют сексуальную сферу жизни от духовной, персонажи с акцентированными шарфами, ошейниками , бижутерией и тд - либо просто "не дружат с головой", либо отстраняют интеллект от чувств и наоборот. То есть мы имеем чистую и жесткую "расчлененку", где эти сферы четко отделены друг от друга кроваво красными элементами. Отличный ход, я думаю!


Дивиш

О длинном черном подоле Дивиша написано в другом месте (типа он старый), но у этого элемента есть и художественное значение. Этот длинный подол скрывает целиком ноги, а что значит нижняя часть тела? Вооот))


Иштван и Эрик

На визуальное решение этой парочки обратил мое внимание Самсон. Иштван, мало того, что носит фамилию, которая созвучна немецкому слову "смерть", еще и одет в цвета предупреждения с пачки сигарет - фиолетовый, пурпурный, бордовый... так называемые "цвета смерти". Эрик же оформлен в светлых "невинных" тонах и контрастен Иштвану, хоть его светлая одежда и запачкана (очевидный символизм).

А еще если держать в голове, что Иштван это некая персонификация смерти, то фразочки типа "мой лорд придет за вами всеми, у вас нет шансов", "он вас настигнет", "я тут представитель Сигизмунда и я тут сейчас главный" начинают звучать просто badass как круто.

Тут хочется порассуждать на тему того, что уровень насилия в компьютерных играх уже настолько привычен, что в ККД, к сожалению, теряется ощущение ужаса от гражданской войны и постепенного привыкания и адаптации к происходящему вокруг. Более того, многие даже не замечают, что события происходят во время гражданской войны - армии, бандиты, интервенты, пф... ничего особенного.


иконка сердцаБукривер это... Когда слова превращаются в чувства